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《死亡搁浅》在游戏进行到一半时才会变得有趣 创新思维训练游戏

文章来源:admin 更新时间:2019-10-08

根据外媒screenrant报道,小岛秀夫表示游戏要进行到一半时,“死亡搁浅”才会变得“真正有趣”。玩家一开始就会感到相当迷茫,而这种感觉是游戏整体设计的一部分。《死亡搁浅》也是小岛自与科乐美分道扬镳后的第一款游戏。 小岛对死亡搁浅的描述有时可能有些含糊其辞,但也不能因为他没有坦陈玩家将会在游戏中体验什么就横加指责。他已经公开表示,并不是每个人都能理解死亡搁浅,他坚持认为这是一种全新的类型,这意味着有些人会对它失去兴趣,而另一些人会对它产生兴趣。经历了这一切,小岛在关于游戏的采访中始终贯穿着一个主题,那就是他多么想推动游戏业前进,创造一些全新的东西。尽管这款游戏的发行过程令人困惑,但人们对这款游戏的兴奋之情却与日俱增。对于许多目前拥有PS4的玩家来说,这是一款必买的作品。 《死亡搁浅》将于2019年11月8日发售,登陆PS4平台。 相关游戏资讯 《死亡搁浅》由80人团队花3年打造 小岛:我当机立断不摸鱼

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